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Black Rock
Skyjo
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8 ans et +
2 à 8
Familial
Description
Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos...
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Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !
Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Sil se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec lune de ses douze cartes et la poser face visible. Sil se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir sil veut léchanger contre lune de ses cartes (cachées ou visibles). Sil ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. Il est possible de défausser 3 cartes dun coup si toutes les cartes dune même colonne sont identiques. Lorsquun joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche sarrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès quun joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !
Points Forts:
Règles très accessibles
Jeu prenant et addictif
2 à 8 joueurs
Le jeu dont tout le monde parle
Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !
Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Sil se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec lune de ses douze cartes et la poser face visible. Sil se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir sil veut léchanger contre lune de ses cartes (cachées ou visibles). Sil ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. Il est possible de défausser 3 cartes dun coup si toutes les cartes dune même colonne sont identiques. Lorsquun joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche sarrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès quun joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !
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Règles très accessibles
Jeu prenant et addictif
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